الملف الشخصي
مع ترسانة حقيقية من الأسلحة الروبوتية تحت تصرفه - ورؤى عظيمة لتحرير الروبوتات من قيود القمع البشري - يُعتبر دولي "دليلًا حيًا" على أن الأشياء الكبيرة تأتي في عبوات صغيرة (أو أن الحجم لا يهم).
اللعب
تعتمد خطة لعبة دولي على تفعيل سلسلة تفاعلات كبيرة تُحفز Monitor Lizard باستخدام نوع خاص من العناصر، وهو Core. هناك سبعة أنوية مختلفة، جميعها باستثناء واحد تتبع نفس المبدأ: تعزيز العناصر إلى يمينها وأحيانًا تفعيل قدرة خاصة بها، مع التسريع عند تفعيل نوع معين من العناصر الأخرى، عادةً تلك الموجودة على اليسار. باستثناء Combat Core المذكور سابقًا، يتم استبدال اختيار دولي الأولي للعناصر في حدثه الأولي، ورشة عمل دولي، باختيار من ثلاثة أنوية.
لدى دولي إمكانية الوصول إلى الأصدقاء: رفاق روبوت صغار بأسماء مبتكرة ولديهم مجموعة واسعة من التأثيرات المختلفة (مثل Monitor Lizard الذي يطبق السم). يدعم Companion Core وجود الكثير منهم وهو النواة الوحيدة التي لا تعتمد على التموضع.
اللعبة المبكرة لدولي ضعيفة إلى حد ما: بسبب اعتماد النواة على العناصر الأخرى وحقيقة أن عناصر دولي تصبح قوية حقًا فقط عند الترابط، يمكن أن يكون اختيار عناصر البقاء على قيد الحياة مفتاحًا. هذا بشكل عام أحد أكبر نقاط ضعف دولي: البقاء على قيد الحياة، خاصة عندما يتعلق الأمر بعناصر الشفاء، حيث أن العنصر الوحيد الذي يمكن الحصول عليه في اللعبة المبكرة هو First Aiden. ومع ذلك، إذا تمكن دولي من التوسع مبكرًا باستخدام Walter Cooler، مدعومًا بعناصر درع قوية مثل Duct Tape، فيمكنه التغلب على هذا الضعف بشكل جيد. بالإضافة إلى ذلك، يمتلك Monitor Lizard الذي يطبق السم عند التسريع ويعمل بشكل جيد مع Companion Core، وهي استراتيجية مؤكدة تطبق كميات كبيرة من السم على خصومه المساكين، مما يقتلهم بسهولة من منتصف إلى أواخر اللعبة.
العناصر
_للحصول على قائمة مفصلة، تحقق من عناصر دولي
المهارات
_للحصول على قائمة مفصلة قيد التقدم، تحقق من مهارات دولي