 | Ambush | No início de cada luta, cause dano igual a 15 / 30% da Vida Máxima do inimigo. | Ouro |
 | Ammo Stash | Seu item de Munição mais à esquerda tem +1 / 2 / 3 / 4 de Munição Máxima. | Bronze |
 | Assault Focus | Quando qualquer item que não seja uma arma é usado, reduza sua velocidade por 2 / 4 segundo(s). | Ouro |
 | Cosmic Wind | Quando você acerta um Crítico, acelere um item por 1 / 2 / 3 segundo(s). | Prata |
 | Full Arsenal | Os tempos de recarga dos seus itens são reduzidos em 5 / 10% se você tiver um Veículo, reduzidos em 5 / 10% se você tiver uma Arma e reduzidos em 5 / 10% se você tiver uma Ferramenta. | Ouro |
 | Hard Shell | A primeira vez que você cair abaixo da metade da vida em cada luta, ganhe Escudo igual a 20 / 30 / 40 / 50% da sua Vida Máxima. | Bronze |
 | Hypnotic Drain | Quando você usa uma arma, congele um item menor por 2 segundo(s). | Diamante |
 | Panic | A primeira vez que você cair abaixo de 50% de vida em cada luta, recarregue 2 / 4 / 6 / 8 itens. | Bronze |
 | Prosperity | Seus itens de Escudo têm + Escudo igual ao valor dos seus Itens. | Diamante |
 | Time to Tinker | Quando você acelera, ganhe Escudo10 / 20 / 30 / 40. | Bronze |
 | Trickle Down Economics | Quando você usa um item Grande, acelere um item por 4 segundos. | Ouro |