Sprite | Nome | Efeitos | Tier Inicial | Tipos |
---|---|---|---|---|
![]() | Alacrity | As primeiras 5 vezes que você acertar um Crítico em cada luta, carregue um item ![]() | Gold | |
![]() | Arbitrage | Quando você vence uma luta contra um jogador, ganha 2 / 3 / 4 / 5 de ouro. | Bronze | |
![]() | Arms Dealer | Quando você compra ou vende uma Arma, ganha 10 / 20 / 30 / 40 de Vida Máxima. | Bronze | Weapon |
![]() | Artillery Spotter | Se você tiver 4 ou menos itens, seus itens têm +10 / 20% de Chance de Crítico. | Gold | |
![]() | Balanced Friendship | Suas Armas têm + dano e itens de Escudo têm + escudo para cada amigo que você tem. | Silver | Friend |
![]() | Balanced Specialist | Seus itens têm +5 / 10 / 15% de chance de crítico se você tiver 2 ou mais itens médios. | Silver | |
![]() | Balanced Workout | Você tem +50/150/300/500 de Vida Máxima para cada item Médio que você tem. | Bronze | |
![]() | Barnacle Crusted | Reduz o tempo de recarga dos seus itens aquáticos em 10 / 20%. | Gold | Aquatic |
![]() | Berserker | Enquanto seu inimigo tiver mais vida que você, suas Armas têm seus tempos de recarga reduzidos em 10 / 20%. | Gold | Weapon |
![]() | Big Guns | Dobra o dano das suas Armas Grandes. | Diamond | Weapon |
![]() | Big Numbers | Seus itens grandes têm +20 / 40% de chance de crítico | Silver | |
![]() | Bloodhound | A primeira vez que seu oponente cair abaixo da metade da vida em cada luta, Carregue seus itens ![]() | Bronze | |
![]() | Bold Under Pressure | A primeira vez que você cair abaixo da metade da vida em cada luta, Acelere seus itens ![]() | Gold | |
![]() | Building Crescendo | Quando você usa um item, seus itens ganham 10 / 15% de chance de crítico para a luta. Seus itens têm 50% menos de chance de crítico. | Gold | |
![]() | Bullet Time | Quando você usa um item de munição, desacelere um item por ![]() | Gold | |
![]() | Burning Shield | Seu item mais à direita tem +10 / 20 / 30 de Escudo se for um item de Escudo e +3 / 6 / 9 de Queimadura se for um item de Queimadura. | Silver | |
![]() | Captain's Charge | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, acelere itens adjacentes por ![]() | Prata | |
![]() | Cauterize | Quando você ganha Burn, cura ![]() | Ouro | |
![]() | Chemical Fire | Seus itens de Burn têm +1 / 2 / 3 Burn. Seus itens de Poison têm +1 / 2 / 3 Poison. | Prata | |
![]() | Circle of Life | Sua arma mais à esquerda tem roubo de vida. | Diamante | Arma |
![]() | Closing Speed | Seu item mais à direita tem seu tempo de recarga reduzido em 4 / 6 / 8 / 10%. | Bronze | |
![]() | Command Ship | Se você tiver um veículo, reduza o tempo de recarga dos seus itens não-veiculares em 5%. Se você tiver um veículo, reduza o tempo de recarga dos seus itens não-veiculares em 10%. | Ouro | Veículo |
![]() | Concentrated Defense | Seu item de Escudo mais alto tem +5 / 15 / 30 / 50 de Escudo. | Bronze | |
![]() | Concentrated Firepower | Sua arma de maior dano causa +5 / 15 / 30 / 50 de Dano. | Bronze | Arma |
![]() | Concentrated Flame | Seu item de Burn mais alto tem +4 / 7 / 10 / 13 de Burn. | Bronze | |
![]() | Concentrated Healing | Seu item de Cura mais alto tem +5 / 15 / 30 / 50 de Cura. | Bronze | |
![]() | Concentrated Venom | Seu item de Veneno mais alto tem +2 / 4 / 6 / 8 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Conflagration | Quando você usa um item com Burn, esse item ganha 1 / 2 de Burn para a luta. | Ouro | |
![]() | Crashing Waves | Quando você usa um item Aquático, acelera uma arma por ![]() | Ouro | Arma, Aquático |
![]() | Creeping Chill | A primeira vez que você reduz a velocidade em cada luta, congela um item por ![]() | Bronze | |
![]() | Creeping Toxins | Seu item de Veneno mais lento tem +3 / 5 / 7 / 9 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Critical Captain | A primeira vez que você usa um item Grande em cada luta, concede aos seus itens +4 / 8 / 12 / 16% de Chance de Crítico para a luta. | Bronze | |
![]() | Deadly Eye | Suas armas têm +4 / 6 / 8 / 10% de chance de crítico. | Bronze | Arma |
![]() | Defender | Você tem +50/150/300/500 de Vida e seus itens de Escudo têm seus tempos de recarga reduzidos em 1 / 2 / 3 / 4%. | Bronze | |
![]() | Delayed Burn | Seu item de Queimadura mais lento tem + Queimadura. | Bronze | |
![]() | Depth Charge | Se você tiver exatamente uma arma, dê a ela +5 / 10 de Munição Máxima. Se for aquática, dê a ela +20 / 40 de dano. | Gold | Arma, Aquática |
![]() | Desperate Strike | Enquanto você tiver menos vida que seu oponente, seus itens ganham 15 / 25% de chance de crítico. | Gold | |
![]() | Double Down | A primeira vez que você cair abaixo da metade da vida em cada luta, dobre o dano da sua arma de menor dano para a luta. | Diamond | Arma |
![]() | Exotic Herbs | Você tem +50/150/300/500 de Vida e seus itens de Veneno têm seus tempos de recarga reduzidos em 1 / 2 / 3 / 4%. | Bronze | |
![]() | Exposing Toxins | Quando você envenena, seus itens ganham +2 / 3% de chance de crítico para a luta. | Gold | |
![]() | Fiery | Seus itens de Queimadura têm +1 / 2 / 3 / 4 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Final Dose | Seu item de Veneno mais à direita tem +2 / 4 / 6 / 8 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Final Flame | Seu item de Queimadura mais à direita tem +4 / 6 / 8 / 10 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Finesse Weapon | Quando suas Armas ganham Aceleração, se já tiverem Aceleração, ganham +![]() | Bronze | Arma |
![]() | First Degree Burns | Seus itens de Queimadura Pequena têm +1 / 2 / 3 / 4 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | First Flames | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, Queime ![]() | Bronze | |
![]() | First Strike | Seus itens têm +30 / 50% de chance de crítico. Quando você usa um item, todos os seus itens perdem 10% de chance de crítico para a luta. | Gold | |
![]() | Flanking Criticals | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, os itens adjacentes ganham 15 / 20 / 25% de chance de crítico para a luta. | Silver | |
![]() | Flanking Fire | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, os itens adjacentes ganham 7 / 10 / 13 de Queimadura para a luta. | Silver | |
![]() | Flanking Shots | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, as armas adjacentes ganham 15 / 30 / 50 de Dano durante a luta. | Silver | Weapon |
![]() | Flanking Toxins | A primeira vez que você usar um item Grande em cada luta, os itens de Veneno adjacentes ganham 4 / 6 / 8 de Veneno durante a luta. | Silver | |
![]() | Flashy Mechanic | Quando você usa uma Ferramenta, os itens adjacentes a ela ganham 5 / 10% de chance de Crítico. | Gold | Tool |
![]() | Flashy Pilot | Quando você usa um Veículo, seus itens ganham 15 / 30% de chance de Crítico. | Gold | Vehicle |
![]() | Flashy Reload | Quando você acerta um Crítico com um item, recarrega outro item com +1 / 2 de munição. | Gold | |
![]() | Flurry of Blows | Quando você usa uma arma, acelera outra arma ![]() | Gold | Weapon |
![]() | Frontal Shielding | Seu item de Escudo mais à esquerda tem +5 / 15 / 30 / 50 de Escudo. | Bronze | |
![]() | Frostfire | A primeira vez que você Queimar em cada luta, Congela um item por ![]() | Bronze | |
![]() | Frozen Flames | Quando seus itens ganham Congelamento, Queimam ![]() | Bronze | |
![]() | Glass Cannon | As armas de ambos os jogadores têm o dobro de dano. | Diamond | Weapon |
![]() | Gunner | Seus itens têm +1 / 2 / 3 de Munição Máxima. | Silver | |
![]() | Hardly Workin' | Quando você Desacelera, ganha 2 / 4 de Regeneração durante a luta. | Gold | |
![]() | Hearty | Você tem +100/300/600/1000 de Vida Máxima. | Bronze | |
![]() | Heated Shells | Quando você usa um item de munição, Queima ![]() | Gold | |
![]() | Heavy Firepower | Sua arma mais lenta tem +6 / 18 / 36 / 60 de dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Heavy Weaponry | Suas Armas Grandes causam +12 / 36 / 72 / 120 de Dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Honed Arsenal | Seus itens têm +% de Chance de Crítico por Arma que você possui. | Silver | Weapon |
![]() | Honed Strike | Quando você dá um Crítico com um item, ele ganha +5 / 10% de Chance de Crítico durante a luta. | Gold | |
![]() | Hot Spot | Quando você usa o item mais à esquerda, causa Queimadura ![]() | Silver | |
![]() | Ice Bullets | Quando você Congela, recarrega um item. | Diamond | |
![]() | Immolating Spark | Seu item de Queimadura mais à esquerda tem +4 / 6 / 8 / 10 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Improved Toxins | Seus itens de Veneno têm +1 / 2 / 3 / 4 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Improvised Burn | Quando você dá um Crítico, seus itens de Queimadura ganham 2 / 3 de Queimadura durante a luta. | Gold | |
![]() | Improvised Heal | Quando você dá um Crítico, seus itens de Cura ganham 10 / 20 de Cura durante a luta. | Gold | |
![]() | Improvised Poison | Quando você dá um Crítico, seus itens de Veneno ganham 1 / 2 de Veneno durante a luta. | Gold | |
![]() | Improvised Protection | Quando você dá um Crítico, seus itens de Escudo ganham 10 / 20 de Escudo durante a luta. | Gold | |
![]() | Improvised Weaponry | Quando você dá um Crítico, suas armas ganham 10 / 20 de Dano durante a luta. | Gold | Weapon |
![]() | Inexorable | No início de cada luta, concede permanentemente a todos os seus itens +2 / 4 / 6% de chance de crítico. | Silver | |
![]() | Initial Dose | Seu item de Veneno mais à esquerda tem +2 / 4 / 6 / 8 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Invigorating Blade | Seu item mais à esquerda tem +10 / 20 / 30 de Dano se for uma Arma e +10 / 20 / 30 de Cura se for um item de Cura. | Silver | |
![]() | Iron Sharpens Iron | No início de cada luta, concede permanentemente a todas as suas armas +1 / 2 / 3 / 5 de dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Keen Eye | Seus itens têm ![]() | Bronze | |
![]() | Knife Tricks | Quando você usa uma arma, reduz seu tempo de recarga em 5% durante a luta. | Diamond | Weapon |
![]() | Large Appetites | Se você tiver 4 ou menos itens, você tem +1000/2000 de Vida Máxima. | Gold | |
![]() | Large Item Specialist | Seus itens têm +5 / 10 / 15% de chance de crítico se você tiver um item grande. | Prata | |
![]() | Left Eye | Seu item mais à esquerda tem +5 / 10 / 15 / 20% de chance de crítico. | Bronze | |
![]() | Left-Handed | Sua arma mais à esquerda causa +![]() | Bronze | Arma |
![]() | Lefty Loosey | Quando você usa seu item mais à esquerda, Acelera um item por ![]() | Ouro | |
![]() | Lifting | Quando você compra uma arma, dá +3 / 6 / 9 de dano às suas outras armas. | Prata | Arma |
![]() | Living Flame | A primeira vez que você cair abaixo da metade da vida em cada luta, seus itens de Queimadura têm seus tempos de recarga reduzidos em 50% durante a luta. | Diamante | |
![]() | Medic's Shield | Seu item mais à direita tem +10 / 20 / 30 de Escudo se for um item de Escudo e +10 / 20 / 30 de Cura se for um item de Cura. | Prata | |
![]() | Mixed Message | Quando você usa um item que não é uma arma, uma arma ganha Aceleração por ![]() | Ouro | Arma |
![]() | Multi-Target Lock | Seus itens pequenos têm +4 / 6 / 8 / 10% de chance de crítico. | Bronze | |
![]() | Net Launcher | A primeira vez que você usar um item grande em cada luta, Retarda 1 / 2 / 3 / 4 item por ![]() | Bronze | |
![]() | Nimble | Seus itens têm seus tempos de recarga reduzidos em 2% para cada Ferramenta que você tem. | Diamante | Ferramenta |
![]() | Noisy Cricket | Sua arma mais rápida tem +4 / 12 / 24 / 40 de dano. | Bronze | Arma |
![]() | Oceanic Rush | No início de cada luta, Acelera 1 / 2 / 3 itens Aquáticos por ![]() | Prata | Aquático |
![]() | Outmaneuver | Quando você Retarda, Acelera um veículo por ![]() | Ouro | Veículo |
![]() | Paralytic Poison | A primeira vez que você Envenenar em cada luta, Congela um item por ![]() | Bronze | |
![]() | Parting Shot | Quando você usa um item de Munição, ele ganha +5 / 10% de Chance de Crítico durante a luta. | Gold | |
![]() | Peaceful Eye | Seus itens que não são armas têm +4 / 6 / 8 / 10% de Chance de Crítico. | Bronze | |
![]() | Poisonous Opener | A primeira vez que você usa um item Grande em cada luta, Envenena ![]() | Bronze | |
![]() | Pole Position | O item mais à esquerda tem seu tempo de recarga reduzido em 4 / 6 / 8 / 10%. | Bronze | |
![]() | Precision Diver | Seus itens Aquáticos têm +8 / 10 / 12% de Chance de Crítico. | Silver | Aquatic |
![]() | Quality over Quantity | Se você tiver exatamente uma arma, ela tem Roubo de Vida e 5 / 10% de Chance de Crítico. | Gold | Weapon |
![]() | Quick Defenses | Seus itens de Escudo têm seus tempos de recarga reduzidos em 4 / 6 / 8 / 10%. | Bronze | |
![]() | Quick Fix | Seus itens que não são armas com tempos de recarga maiores que 10 segundos têm seus tempos de recarga reduzidos em 1 / 2 segundo(s). | Gold | |
![]() | Quick Freeze | A primeira vez que você Acelera em cada luta, Congela um item por ![]() | Bronze | |
![]() | Quick Heal | Seu item de Cura mais rápido tem +4 / 12 / 24 / 40 de Cura. | Bronze | |
![]() | Quick Ignition | No início de cada luta, Acelera seus itens de queimadura por ![]() | Diamond | |
![]() | Quick Protection | Seu item de Escudo mais rápido tem +4 / 12 / 24 / 40 de Escudo. | Bronze | |
![]() | Quicken Weapons | Suas Armas com tempos de recarga maiores que 10 segundos têm seus tempos de recarga reduzidos em 1 / 2 segundo(s). | Gold | Weapon |
![]() | Rapid Infection | Seus itens de Veneno têm +1 / 2 / 3 de Veneno e seus tempos de recarga reduzidos em 2 / 3 / 4%. | Silver | |
![]() | Rapid Thaw | Quando seu oponente Congela seus itens, reduz a duração em 1000 segundo(s). | Diamond | |
![]() | Re-Tooled | Sua Ferramenta mais à esquerda tem Multicast. | Diamond | Tool |
![]() | Reaching the Summit | Quando você Congela, seus itens ganham +2 / 4% de Chance de Crítico durante a luta. | Gold | |
![]() | Rear Shielding | Seu item de Escudo mais à direita tem +5 / 15 / 30 / 50 de Escudo. | Bronze | |
![]() | Red Envelope | Quando você compra isso, ganha 10.0 de ouro. | Bronze | |
![]() | Reel 'Em In | A primeira vez que seu oponente cair abaixo da metade da vida em cada luta, seus itens têm seus tempos de recarga reduzidos em 50% durante a luta. | Diamond | |
![]() | Right Eye | Seu item mais à direita tem +5 / 10 / 15 / 20% de chance de Crítico. | Bronze | |
![]() | Right-Handed | Sua arma mais à direita tem +4 / 12 / 24 / 40 de Dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Righty Tighty | Quando você usa seu item mais à direita, retarda um item por ![]() | Gold | |
![]() | Sabotage | Quando você usa uma ferramenta, retarda um item por ![]() | Gold | Tool |
![]() | Scoped Shot | Seus itens Médios têm +4 / 6 / 8 / 10% de chance de Crítico. | Bronze | |
![]() | Searing Blade | Seu item mais à esquerda tem +10 / 20 / 30 de Dano se for uma Arma e +3 / 6 / 9 de Queimadura se for um item de Queimadura. | Silver | |
![]() | Second Degree Burns | Seus itens de Queimadura Médios têm +2 / 4 / 6 / 8 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Sharpshooter | Seus itens de Munição têm +3 / 6 / 9 / 12% de chance de Crítico. | Bronze | |
![]() | Shatter | Quando você congela, concede às suas Armas +10 / 15 de dano durante a luta. | Gold | Weapon |
![]() | Shield Bash | Quando seu inimigo usa um item que não é uma arma, causa ![]() | Gold | |
![]() | Sick Burn | Quando você Envenena, Queima ![]() | Gold | |
![]() | Slow and Steady | Quando você Retarda, suas armas ganham 3 / 6 de dano durante a luta. | Gold | Weapon |
![]() | Slow Burn | Seu item de Queimadura mais lento tem +5 / 7 / 9 / 11 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Slowed Targets | Quando você Retarda, seus itens ganham +2 / 3% de chance de Crítico durante a luta. | Gold | |
![]() | Small Gains | Você ganha +25/75/150/250 de Vida Máxima para cada item pequeno que você tiver. | Bronze | |
![]() | Small Item Specialist | Seus itens têm +5 / 10 / 15% de chance de crítico se você tiver 4 ou mais itens pequenos. | Silver | |
![]() | Small Weaponry | Seus Pequenos Armas causam +3 / 9 / 18 / 30 de Dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Speed | Seus itens têm seus tempos de recarga reduzidos em 2 / 3 / 4 / 5%. | Bronze | |
![]() | Standard Ordnance | Suas Armas Médias causam +6 / 18 / 36 / 60 de Dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Standardized Toxins | Seus itens de Veneno Médio têm +2 / 4 / 6 / 8 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Steady Defender | Seu item de Escudo mais lento tem +6 / 18 / 36 / 60 de Escudo. | Bronze | |
![]() | Stop That! | A primeira vez que você cair abaixo da metade da vida em cada luta, desacelere os itens inimigos por ![]() | Gold | |
![]() | Stout Fire | Quando você ganha Queimadura, ganha ![]() ![]() | Silver | |
![]() | Strength | Suas Armas causam +2 / 6 / 12 / 20 de Dano. | Bronze | Weapon |
![]() | Stunning Strike | A primeira vez que você acertar um Crítico em cada luta, Congele um item por ![]() | Bronze | |
![]() | Submerged | Suas Armas têm + Dano para cada item Aquático que você tiver. Seus itens de Escudo têm + Escudo para cada item Aquático que você tiver. | Silver | Weapon, Aquatic |
![]() | Sword and Board | Seu item mais à esquerda tem +10 / 20 / 30 de Dano se for uma Arma e +10 / 20 / 30 de Escudo se for um item de Escudo. | Silver | |
![]() | Tempering | Quando você usa uma arma, dê a ela +3 / 6 / 9 de dano para a luta. | Silver | |
![]() | Temporal Strike | Se você tiver exatamente uma arma, quando você usá-la, desacelere um item por ![]() | Gold | Weapon |
![]() | The Best Defense | Quando você usa uma arma, dê às armas adjacentes a ela +4 / 8 de dano para a luta. | Gold | Weapon |
![]() | Third Degree Burns | Seus itens de Grande Queimadura têm +4 / 8 / 12 / 16 de Queimadura. | Bronze | |
![]() | Tiny Dancer | Seus itens Pequenos têm seus tempos de recarga reduzidos em 2 / 4 / 6 / 8%. | Bronze | |
![]() | Toxic | Quando você envenena, suas armas ganham 3 / 6 de dano para a luta. | Ouro | |
![]() | Toxic Exposure | Quando você Envenena, seu inimigo perde 5 / 10 de Vida Máxima para a luta. | Ouro | |
![]() | Toxic Flame | Seu item mais à esquerda tem +3 / 6 / 9 de Queimadura e +3 / 6 / 9 de Veneno. | Prata | |
![]() | Toxic Shield | Seu item mais à direita tem +10 / 20 / 30 de Escudo se for um item de Escudo e +2 / 4 / 6 de Veneno se for um item de Veneno. | Prata | |
![]() | Toxic Spores | Seus itens Pequenos de Veneno têm +1 / 2 / 3 / 4 de Veneno. | Bronze | |
![]() | Toxin Injector | No início de cada luta, Acelere seus itens de Veneno por ![]() | Diamante | |
![]() | Tracer Fire | Quando você queima, seus itens ganham +2 / 3% de Chance de Crítico para a luta. | Ouro | |
![]() | Trauma Kit | Seu item de Cura mais lento tem +6 / 18 / 30 / 60 de Cura. | Bronze | |
![]() | Vengeful Strike | Os Tempos de Recarga de suas Armas são reduzidos em %. | Prata | |
![]() | Venomous Blade | Seu item mais à esquerda tem +10 / 20 / 30 de Dano e +2 / 4 / 6 de Veneno. | Prata | |
![]() | Venomous Vitality | Você tem Regeneração igual à metade do Veneno em seu inimigo. | Diamante | |
![]() | Warm Hugs | Quando você usa um Amigo, Queima ![]() | Ouro | |
![]() | Warrior | Suas Armas causam +![]() Você tem +50/150/300/500 de Vida Máxima. | Bronze | Arma |